Wilkommen zu Dont Starve Fortnite.
Hier Musst du dich mit 4 anderen auf einer Insel bis zum Letzten Mann zu tode Kämpfen (Keine Sorge Nach dem Tot werden Ihre Geister Wiederbelebt)
Hier Kommst du zu der Character Auswahl: [[CharacterAuswahl]]
Hier Kannst du die Schwierigkeit Ändern: [[Schwierigkeit]]
Hier kommst du zu den EXTRAS: [[PATCH NOTIZEN]]Hier kannst du 3 verschieden Charactere Auswählen mit jeweils eigenen Fähigkeiten, bei Fragen einfach auf **Infos Anzeiegen** klicken
WILSON [InfosAnzeigen]<alpha| [[Als Wilson Spielen|Set Wilson]]
(click:?alpha)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/3/33/Wilson_DST.png/revision/latest?cb=20171005135641" width="350" height="499">
**Der Wissenschaftler**
**+** *Bekommt einen Kälteschützenden Bart über die Zeit*]
WILLOW [InfosAnzeigen]<beta| [[Als Willow Spielen|Set Willow]]
(click:?beta)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/2/21/Willow_DST.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20160103121141" width="350" height="499">
**die Feuerfängerin**
**-** *Wird Schneller Verrückt*
**+** *Immun gegen Feuer*
**+** *Fühlt sich beim Feuer wohl*]
WENDY [InfosAnzeigen]<gamma| [[Als Wendy Spielen|Set Wendy]]
(click:?gamma)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/3/3f/Wendy_DST.png/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20171005134950" width="350" height="499">
**die Leittragende**
**-** *Ist schwach*
**+** *Kann ihre Geister-schwester Beschwören*
**+** *Wird nicht dank Dunkelheit verrückt*]Hier kannst du den Easy Mode Aktievieren, um deine Erfahrung Einfacher zu Gestalten
[Genauere Infos Anzeigen]<x|
(click:?x)[Der Easy Mode ist ein Speziell für Anfänger designte Modus für alle die keine Frustierende Erfahrung seit dem Anfang Haben Möchten sondern einen gemütlichen Einstieg in Dont Starve Fortnite]
[[Hier Klicken um Mit Den Easy Mode ins Spiel Einzusteigen|EasyCharacterAuswahl]]
[[Hier Klicken um Ohne Den Easy Mode ins Spiel Einzusteigen|CharacterAuswahl]]Die Auswahl Für Den Easy Mode wurde Auf WILSON beschränkt um die Auswahl einfacher zu Machen:
WILSON [InfosAnzeigen]<alpha| [[Als Wilson Spielen|Easy Wilson]]
(click:?alpha)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/3/33/Wilson_DST.png/revision/latest?cb=20171005135641" width="350" height="499">
**Der Wissenschaftler**
**+** *Bekommt einen Kälteschützenden Bart über die Zeit*]Deine Daten Werden Angepasst!
(set: $MaxLeben to 150)(set: $Leben to $MaxLeben)(set: $MaxVernunft to 200)(set: $Vernunft to $MaxVernunft)(set: $MaxHunger to 150)(set: $Hunger to $MaxHunger)(set: $Name to "Wilson")
(Set: $BekommtBart to 1)
[Was sind Meine Werte?]<ni|
(click:?ni)[**Leben**: $MaxLeben
**Vernunft**: $MaxVernunft
**Hunger**: $MaxHunger]
[[GO GO GO|Easy Start]]Du Spawnst am rand einer Insel und [da Ploopt ein Mann vor dir auf und erzählt dir was]<facka|
(click:?facka)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/8/8b/Maxwell_ingame.png/revision/latest?cb=20160717203240" width="221" height="500">
"Hey Pal.Ich will jetzt nicht gemein sein (text-style: "rumble")[ABER] aber du möchtest es Leicht haben nicht war? Aber dort gibt es ein [Problem]<X|]
(click:?X)[Niemand anderes Möchte extra Schlecht Spielen. Du Verstehst mich oder? Ich könnte höstens ein Liga-System Einbauen aber, Pal Ich habe zu tun
(Game Over...oder so ähnlich, starte einfach das spiel neu oder gehe ganz häufig um zum ANFANG zu kommen. denn so kann ich fehler vermeiden
-TritraSerpifeu vom DSF Team)]Deine Daten Werden Angepasst!
(set: $MaxLeben to 150)(set: $Leben to $MaxLeben)(set: $MaxVernunft to 200)(set: $Vernunft to $MaxVernunft)(set: $MaxHunger to 150)(set: $Hunger to $MaxHunger)(set: $Name to "Wilson")
(Set: $BekommtBart to 1)
[Was sind Meine Werte?]<ni|
(click:?ni)[**Leben**: $MaxLeben
**Vernunft**: $MaxVernunft
**Hunger**: $MaxHunger]
[[GO GO GO|Start]]Deine Daten Werden Angepasst!
(set: $MaxLeben to 150)(set: $Leben to $MaxLeben)(set: $MaxVernunft to 120)(set: $Vernunft to $MaxVernunft)(set: $MaxHunger to 150)(set: $Hunger to $MaxHunger)(set: $Name to "Willow")
(Set: $FeuerImmun to 1)
[Was sind Meine Werte?]<ni|
(click:?ni)[**Leben**: $MaxLeben
**Vernunft**: $MaxVernunft
**Hunger**: $MaxHunger]
[[GO GO GO|Start]]Deine Daten Werden Angepasst!
(set: $MaxLeben to 150)(set: $Leben to $MaxLeben)(set: $MaxVernunft to 200)(set: $Vernunft to $MaxVernunft)(set: $MaxHunger to 150)(set: $Hunger to $MaxHunger)(set: $Name to "Wendy")
(Set: $AbigalGet to 1)(set: $Schwach to 2)
[Was sind Meine Werte?]<ni|
(click:?ni)[**Leben**: $MaxLeben
**Vernunft**: $MaxVernunft
**Hunger**: $MaxHunger]
[[GO GO GO|Start]]Du spawnst am Rand der Insel.[Da Ploppt ein Mann auf]<x|
(click:?x)[<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/8/8b/Maxwell_ingame.png/revision/latest?cb=20160717203240" width="221" height="500">
(if: $Name is "Wilson")["Hey Pal, du weißt warscheinlich was du machen musst, oder? Wenn nicht: Einfach zeug für ein Feuer Holen"] (if: $Name is "Willow")["Hey Pal, Ich bin mir sicher das dir der erste Teil vielleicht sogar spaß macht. Zeug für ein Feuer Sammeln"] (if: $Name is "Wendy")["Hey Pal, Viel Glück für euch beide"](if: $Name is "WX-78")["Hey Pal, Bewise das du ein Guter Roboter bist!"]
Nachdem er das gesagt hat ist er wieder weggeploppt
Es gibt 2 gegenden wo du hinkannst:
1.[[Die Spinnen Ebene]]
2.[[Das GrabGrasLand]]]
ENTSCHULDIGUNG IN DER DEMO IST DAS NICHT VERFÜGBAR
SIE KÖNNEN ABER DAS [[Das GrabGrasLand]] BEREISEN
WIR ENTSCHULDIGEN UNS
-DAS DSF TEAM(set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Du kommst ins GRAB GRAS LAND. du siehst eine flache wiese voller Gräber und Bäumen. Mal sehen was $Name hier finden wird. Auf jeden Fall Liegt hier ein Feuerstein der Beim Bauen Noch nützlich sein kann. Du nimmst ihn und tust ihn in deine Tasche
(set: $Feuerstein to $Feuerstein+1)(set: $RaumLeft to 8)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]](set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $RaumLeft to $RaumLeft-1)
Du Findest 2 einheiten Gras. Gras ist nütlich also entscheidest du dich es zu Plücken (set: $Gras to $Gras+2)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]](set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $RaumLeft to $RaumLeft-1)
$Name Kommt zu einen Baum
[[Baum Untersuchen|StockfindGGL]]
oder
[[Den Baum Treten|SamenfindGGL]](set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $RaumLeft to $RaumLeft-1)
Du findest ein Grab. Du kannst es Ausgraben wobei es Moralisch flasch ist, Du kannst aber Wahre schätze finden.
(either: "[[Ausgraben|GFLINT]]", "[[Ausgraben|GGeist]]", "[[Ausgraben|GFLINT]]","[[Ausgraben|GRGEM]]","[[Ausgraben|GTENTSTA]]","[[Ausgraben|GTENTSTA]]","[[Ausgraben|GGRASHUT]]","[[Ausgraben|GGRASHUT]]")
oder du ignoriest das einfach und gehst weiter
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]](set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $RaumLeft to $RaumLeft-1)
Du findest einen Beeren Busch den $Name Pflücken kann. aber es kann vielleicht auch nach hinten losgehen.
(either: "[[Pflücken|1BeereGGL]]" ,"[[Pflücken|2BeerenGGL]]", "[[Pflücken|1BeereGGL]]", "[[Pflücken|DornGGL]]")
oder du kannst einfach weitergehen
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]](set: $Hunger to $Hunger-10) (set: $Vernunft to $Vernunft-5)
**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Es wird dunkel...
Aber dort ist ein grab, ein besonderes.
(if: $Name is "Wilson")["Das muss was besonderes sein"](if: $Name is "Willow")["Es ist fasst so als will es ausgeraubt werden"](if: $Name is "Wendy")["Das war aufjeden fall kein normaler Sterblicher!"](if: $Name is "Wes")[*Du stellst dich für ein Paar sekunden Tot*]
SORRY DAS IST DAS ENDE DER DEMO
FÜR MEHR INHALT MÜSSEN SIE WOHL WARTEN
WIR HOFFEN DAS ES IHNEN GEFALLEN HAT
-DAS DSF TEAM
(LEIDER SCHEINT ES DAS DER SUPPORT FÜR DSF EINGESTELLT WURDE, WIR DANKEN DASS SIE SICH FÜR DSF INTERRESSIERT HABEN)**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Du Findest einen Stock. Du kannst darus bestimmt coles bauen. Sonst findest du aber nichts (set: $Stock to $Stock+1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Als du den Baum Tritts fällt ein Vogelnest herrunter . Das Nest Ist Zwar nicht zu gebrauchen aber dort Liegen noch einige Samen. Die Man Als Essen gebrauchen könnte. Du steckst aber sicherhatsalber das Nest mit ein da es vielleicht noch als eine Einheit Gras Gilt (set: $Samen to $Samen+(random:1,2))(set: $Gras to $Gras+(random:0,1))
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Du findest im Busch eine Beere
(set: $Beeren to $Beeren+1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Du hast Glück du bekommst einen Ast mit sehr Vielen Beeren. Den Ast kannst du sogar auch wieder Verwenden. (set: $Beeren to $Beeren+(random:1,2)) (set: $Stock to $Stock+1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
Du hast Pech. Dich Fässt direkt in einen Dorn. Du nimmst schaden und musst wohl (if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]
(set: $Leben to $Leben-5) (set: $Vernunft to $Vernunft-1)**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $Vernunft to $Vernunft-5)
Du findest einen Feuerstein Im Grab. Kann man in eine Waffe umwandeln
(set: $Feuerstein to $Feuerstein+1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $Vernunft to $Vernunft-10)
Als du das Grab ausgräbst kommt ein geist herraus. Du kannst ihn Angreifen aber... es ist ein Geist also währe weglaufen warscheinlich schlauer
[Tipp von $Name]<Y|
(click:?Y)[(if: $Name is "Wilson")["Ich bezweifle das das echt ist aber eine Haluzination anzugreifen ist dumm"](if: $Name is "Willow")["Leider Glaube ich das man sie nicht anbrennen kann"](if: $Name is "Wendy")["Ich habe eine Geister Schwester,Sie ist hier auf meiner seite eine große hilfe aber Gegen einen ihrer art zu kämpfen? Dumm kann man immer sein"](if: $Name is "Wolfgang")["Sehr Gruselig. Sehr Mächtig"]]
[[GeistAngreifen]] oder (if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $Vernunft to $Vernunft-5)
Du Glaubst deinen Augen Nicht! Dort liegt ein Roter Kristall.
(if: $Name is "Wilson")["Er ist überraschend warm dafür das er so lang in einem Grab lag"](if: $Name is "Willow")["Fühlt sich gut an!"](if: $Name is "Wendy")["Eine ewig brennende quelle, Erinnerst du dich Abigal?"](if: $Name is "Wickerbottom")["Ich habe mal gelesen das rot mit hitze verbunden wird"]
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $Vernunft to $Vernunft-5)
Du findest einen Lilalen Stab mit 3 Weißen Zähnen Dran. Ein "Tentakel Stachel".
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/dont-starve-game/images/a/ab/Tentacle_Spike.png/revision/latest?cb=20121216143501" width="64" height="64">
(set: $TStachel to 1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]**Leben**:$Leben
**Hunger**:$Hunger
**Vernunft**:$Vernunft
(set: $Vernunft to $Vernunft-5)
Du findest einen Grashut. Dafür das er in der Erde liegt kann man ihn eigentlich ganz cool tragen.
(set: $Grashut to 1)
(if: $RaumLeft is >0)[(either: "[[Losgehen|2GrasGGL]]" ,"[[Losgehen|StockGGL]]", "[[Losgehen|2GrasGGL]]", "[[Losgehen|StockGGL]]" ,"[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|Grabstein]]", "[[Losgehen|BeerenBusch]]")]
(if: $RaumLeft is 0)[[[Weitergehen|DAS GRAB]]]Du bereitest dich auf den Kampf vor
1.Rüstung Wählen:
[[Keine Rüstung|LOLUFAIL2]]2.Hut Wählen
[[Keinen Hut|LOLUFAIL3]]
(if: $Grashut is 1)[[[Grashut|LOLUFAIL3]]]Ok dann LOS
**Leben**:$Leben
Waffe Wählen:
[[Fäuste|LOLUFAIL4]]
(if: $TStachel is 1)[[[TentackelStachel|LOLUFAIL4]]]$Name Greift den Geist an
[[Jetzt ist der Gegner Dran|LOLUFAIL5]]Der Geist Tut dir weh!
(set: $Leben to $Leben-20)
(if: $Leben is >0 and <999)[[[Du bist Dran!|LOLUFAIL3]]] (else:)[[[Du bist besiegt...|LOLUFAILEND]]]$Name wird zu einen Geist. Der Geist schaut dich an. Nach ein bisschen Warten Fliegst du in die Lobby zurück. Du Hast Verloren
Tipp fürs nächste mal: "Geister sind unsterblich idiot!"
Hier solltest du neustartenV.1: Jetzt ist es offizell. Jeder kann es erleben. **MAXWELL und CHARLIE und dass ganze TEAM** hofft das beste für das projekt. Jeder Tester erhält eine Private Nachricht die alles ihn bezüglich verrät.
V.0.9.2: Wir haben fähigkeiten die mit feuer zu tun haben gebalenced um **WILLOW** und andere bessere chancen zu geben
V.0.9.1: Es wurd ein bug gefixt der dafür sorgt das man Alles One-hiten kann obwohl es nicht gehen soll
V.0.9: YAY die woche war erfolgreich und die Ideen haben das spiel neue dimensionen geschenkt. wir haben vor das spiel bald zu veröffentlichen, es werden nur noch bugs gefixt
V.0.8: Na merkt ihr einen unterschied? Ja unser ziel wurde erreicht und die **VISION** ist jetzt wirklich besser. Wir haben auch vor bald eine neue Test-Woche zu Präsentieren um Neue Ideen in den Topf zu bekommen
V.0.6.1: Ja es waren bis jetzt 5 Monate obwohl es nur in einem Monat fertig sein sollte, aber diese attraktion soll so gut sein das die leute sich wirklich so fühlen als währe das Spiel Realität und deswegen arbeiten wir jetzt eine lange zeit an besserer "**VISION**" und deswegen kommen in nächster zeit keine updates. PS: Verrückt sein ist jetzt gefährlicher um die welt noch gefährlicher zu machen
V.0.6: Hey! Jetzt ist jeder von euch Fairer. Nähmlich Jede Fähigkeit wurde Balanciert und viel getested von den **Carters** und **CHARLIE**. Wir empfehlen eure fähigkeiten nochmal neu einzustellen um das beste aus den Neuen Fähigkeiten herrauszuholen.
V.0.5.1: Sorry **RALSEI** deine Fähigkeiten wurden als zu mächtig eingestuft und sie wurden geschwächt.
V.0.5: Nach der Ersten Test-Woche haben wir den Vorschlag Karton durchsucht und wirklich viel gefunden. Außerdem wurden neue Tester wie **RALSEI** oder **Gloomer-Rabbid** eingeladen und ihr könnt viele neue gegner auf dem schlachtfeld treffen
V.0.4.2: Wir haben die Waffen gebalenced um denn spielspaß zu erhöhen. Außerdem soll bald die erste Test-Woche in der Außenwelt stadtfinden wo die Leute zum ersten mal mehr als diese Alte vergammelte **DEMO** erleben können
V.0.4.1: Es wurde die Perfomence verbessert und man verbrennt nun einfacher um Feuer-immunität nutzvoller zu machen
V.0.4: Hey alles frisch? Macht euch bereit für SCHWEINE. um ihr fell zu nutzen, ihre dörfer auszurauben oder um sie sogar als gehilfen zu bekommen. Außerdem kannst du mit ihnen Handeln um mist loszuwerden und dafür gold zu bekommen. Ach ja aus umständen wurde der Support an der SIMUATION-DEMO sehr doll eingeschränkt was nur für mini updates sorgt
V.0.3.7: Die SIMULATION-DEMO wurde veröffentlich. es ist eine digitale version für jedermann zum Testen aber sie ist limitiert da wir immer noch den Fokus auf die **HAUPTVERSION** legen wollten
V.0.3.6: **CHARLIE** hat eine neue **TESTERIN** gefunden und somit wurden ein paar neue fähigkeiten hinzugefügt. Also wundert euch nicht wenn jemand neues auf dem Schlachtfeld ist
V.0.3.5: Es wurden Schwer zu bekommene Grüne kristalle hizugefügt. sie ersetzen den Kiesel-Helm und geben den Grashut mehr nutzen. Viel Spaß beim entdecken
V.0.3.4: Jetzt können sich die charactere mit neuen Fähigkeiten idenfizieren. Sei es mit einer Geisterhaften Freundin oder mächtiger Vernunft regenaration! Denkt Daran alle bugs an **MAXWELL** oder **CHARLIE** weiterzureichen. Danke
V.0.3.3: Es wurde die chance erhöht Grahüte zu finden
V.0.3.2: Es wurde ein Bug gefixt das wenn an Blaue Pilze isst nicht verrückt wird
V.0.3.1: Jetzt passiert was spezielles wenn man Bäume tritt. Diese Idee wurde eingerreicht vom Tester **WOODIE**
V.0.3: Heute ist ein Großer Tag, wir öffnen die Testphase. wir haben unsere beiden *kontakte* durchsucht und wir wurden fündig. In nächster Zeit werden wir erstmal viel testen um viel zu fixen und wir werden dann später erst großes hinzufügen
V:0.2: Wir haben angefangen das GRAB GRAS LAND zu bauen. Bei der Gestaltung hat uns **WENDY** geholfen. Wenn wir mit diesem Tempo weiter an der Welt bauen, steht die atraktion noch bis zum ende des monats
V:0.1: Das Menü wurde aufgebaut, jetzt können alle in die welt rein, aber sie ist leider noch lehr